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9.2.7.5. Filter タブ


Filter タブでは、GeoRadiosity が描画するジオメトリを制御できます。

Show all LODs

すべてのメッシュを同時に表示します。

Show Target Geometry

ラジオシティ計算に含まれるメッシュのみを表示します。 以下のスクリーンショットは、Show Target Geometry がオフおよびオンの Arches シーンを示しており、それぞれディテール メッシュとターゲット メッシュを表示しています。

Draw Dynamic Objects

シーンの動的オブジェクトの描画を有効/無効にします。

LOD

指定された LOD レベルでオブジェクトを描画するよう GeoRadiosity に強制します。

Show Cull Tests

カリング テストされたバウンディング ボックスを表示します。このモードは、シーンの複雑さを視覚的情報として提供できます。

System / Geometry / Mesh / Tri list

システム > ジオメトリ > メッシュ > 三角のリストのシーン階層のレンダリングをインデックスでフィルタリングします。たとえば、シーンに 3 つのシステムがある場合、System フィルターを 1 にすると、2 つ目のシステムのみを表示します。値を -1 に設定すると、フィルターを無効にします。

Mesh properties

メッシュまでフィルタリングされている場合、つまり Mesh スライダーが 0 より大きい値に設定されているときのみ表示されます。


Show Target Geometry オフ

Show Target Geometry オン

コンテキスト メニューを使ってフィルタリングすることもできます。シーンの必要な部分を右クリックし、コンテキスト メニューの Filter to System/Geometry/Mesh/Triangle list を選択します。