This is the documentation for Enlighten.
1. Enlighten へようこそ
Enlighten は、ゲーム開発者のための最先端のリアルタイム グローバルイルミネーション ソリューションです。
Enlighten は、ラジオシティを使用して拡散反射による間接光を計算します。他のラジオシティ ソリューションとは異なり、Enlighten ではライティングとマテリアルをランタイムで動作および変更することができます。
Enlighten の機能
多くの動的光源からの高品質のリアルなグローバルイル ミネーションでゲームのライティングを改善
ベイクまで数時間も待つことなく、ライティングの変更に対するフィードバックをライティング アーティストに即座に提供
間接光を活用したエクスペリエンスを作成する自由をゲーム デザイナーに提供
静的ライティングの制限事項の回避が不要。Enlighten がライティング品質を高め、開発コストを削減
リアルタイム プレビューでの高品質のベイクされたライティングを使用し、最小限のランタイム コストでの静的な光源
直接光のみ | 間接光のみ | 直接光と間接光の組み合わせ |
直接光とシャドウのみ (Enlighten なし) | 間接光のみ (Enlighten で計算) | 最終的な構成:直接光と間接光。Enlighten が明るい太陽光の複数のバウンスをシミュレーションして、暗いエリアをリアルに照らします。 |
Enlighten を使い始める
- Enlighten の仕組みを読み、Enlighten パイプラインの概要を学習します。
- アーティストに効果的な Enlighten ワークフローを提供する方法を学習します。
- インストール ガイドに従って、Enlighten SDK をインストールします。
- 実装ガイドを参照し、Enlighten SDK を使用してエンジンに Enlighten を追加します。
Enlighten を最大限に活用するために、Enlighten の実装に関する技術的な質問については Enlighten サポート チームにお問い合わせください。