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Enlighten SDK 3.10 ドキュメンテーション
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Enlighten SDK 3.10 JP
1. Enlighten へようこそ
2. Enlighten のしくみ
3. アーティストのワークフロー
4. Enlighten のインストール
5. ライブラリ
6. 実装ガイド
7. テクニカル リファレンス
7.1. 出力形式
7.2. アルベドの取り扱い
7.3. ライトマップ ライティング モデル
7.4. ライト プローブの評価
7.5. ローカル IBL 反射
7.6. ライト可視性データ
7.7. カスタムの直接光
7.7b. プリコンピュート パイプライン
7.8. 低レベル プリコンピュート API
7.9. プリコンピュートのデバッグ
7.1. 低レベル ランタイム
7.1.1. 低レベル ランタイムのウォークスルー
7.1.1.1. ランタイムの準備
7.1.1.1.1. ワーキング メモリの割り当て
7.1.1.1.2. プリコンピュート データのロード
7.1.1.1.3. アルベド情報の提供
7.1.1.2. フレームごとのウォークスルー
7.1.1.3. 実行時に複数のシステムがある場合
7.1.1.4. 低レベル キューブマップ API
7.1.2. 入力ライティング
7.1.3. 低レベル ランタイムのデバッグ
7.11. ベイクされたライティング
7.12. パフォーマンス チューニング
7.13. 技術的トラブルシューティング
7.14. テレイン LOD
7.15. プローブ LOD
7.16. ライトマップ LOD
8. 高度なテクニック
9. ツール
10. Enlighten Mobile
11. ホワイト ペーパー
Third-party licences
13. リリース ノート
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Enlighten SDK 3.10 ドキュメンテーション
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7.1.1.1. ランタイムの準備
This is the documentation for
Enlighten
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7.1.1.1. ランタイムの準備
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sskk-enlighten
Mar 15, 2021
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ラジオシティ更新ループに入る前に、メモリアロケーターを設定し、動作させるためのデータを準備する必要があります。
ワーキング メモリの割り当て
プリコンピュート データのロード
アルベド情報の提供
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