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3.8. メッシュの変更
ゲームプレイ中に Enlighten ラジオシティ計算に含まれたメッシュを変更または除去すると、間接光の見え方が明らかに正しくなくなる場合があります。メッシュがたくさんの間接光を反射していない場合は、メッシュをラジオシティ計算から除外することをお勧めします。
ライティングをよりリアルにするため、光ライトを遮っているメッシュを変更または除去した場合、間接光がメッシュを透過しているように見せることができます。効果は、薄い壁やカーテンなど、反対側との距離が短いメッシュの場合に最適に機能します。
透過するライト光の比率は 0
(なし) ~ 1
(すべて) の範囲で指定できます。たとえば、メッシュの破壊アニメーションの再生と同時に透過率を変更することができます。
透過率の値が 0
より大きい場合、メッシュの片側に到達する間接光が、その比率に応じて反対側で発せられます。これにより、メッシュが占める空間を間接光が透過するような錯覚を生み出します。値が 1
の場合、メッシュの片側に到達する間接光はすべて、反対側から発せられます。値が 1
より小さい場合、反対側から発せられるライトは、エミッションの時点でのサーフェスの色が比率に応じて反映されることになります。