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3. インストールとビルド

This is the documentation for Enlighten.

3. インストールとビルド

Enlighten SDK 3.09 は、Unreal Engine 4.14.0 ~ 4.21.0 とインテグレートされています。
Enlighten UE4 は、ベース UE4 バージョンへの変更を含む .zip ファイルのコレクションとして配布されます。
配布される .zip ファイルの名前は以下のようになっています。

EnlightenUE4-[バージョン]-[UE4 バージョン]-[タイプ].zip

バージョンは Enlighten のバージョンです。以下で構成されています。

  • Enlighten バージョン番号
  • R は初回リリース、Pn はパッチ番号 n を表します
  • 内部ビルド番号

UE4 バージョンは、このパッケージと互換性のある UE4 のバージョンです

タイプには以下のものがあります。

  • Base — 必須。この zip には、変更されたエンジンファイルと Enlighten ライブラリおよびツールが含まれています。
  • Samples — この zip には、EnlightenSamples.uproject に含まれる、Enlighten をデモンストレーションするマップとアセットが含まれています。
  • プラットフォーム固有のファイル — コンソール プラットフォームで実行するために必要な追加ファイル。これらは、登録済みのプラットフォーム開発者にのみ提供されます。

たとえば、EnlightenUE4-3.09.R.12345-UE4.21.0-Base.zip には、UE4 バージョン 4.21.0 と互換性のある、Enlighten UE4 バージョン 3.09 の初回リリースの Base ファイルが含まれています。

Enlighten UE4 のビルド

Enlighten UE4 エディタをビルドするには:

  1. UE4 のサポートされているバージョンの未変更コピーをインストールします。これは、ホットフィックスではなくメジャー リリースでなければなりません。
  2. お使いの UE4 バージョンと互換性のある Enlighten パッケージをダウンロードします。
  3. Enlighten パッケージを UE4 の未変更コピー上に抽出し、必要な場合はファイルを上書きします。
  4. 存在する場合は、Engine/Intermediate フォルダーを削除します。
  5. GenerateProjectFiles.bat を実行します。
  6. 少なくとも以下のプロジェクトを再ビルドします。
    1. UnrealFrontend Development Win64
    2. UnrealLightmass Development Win64
    3. ShaderCompileWorker Development Win64
    4. UE4 Development Editor Win64

UE4 のホットフィックス リリースで Enlighten を評価するには、以下の間での 3 方向のマージを実行できます。

  • : ホットフィックスを含む UE4 ソース ツリー。
  • : ベース UE4 + Enlighten ソース ツリー。
  • 共通の先祖: UE4 の未変更コピー。

サポートされる Visual Studio のバージョン

Visual Studio 2017 15.7 以前 - Toolset 14.4

Visual Studio 2015 Update 3 - Toolset 14.0

サポートされるコンソール SDK

 

PS4

XboxOne

Switch

UE4.14

4.000

Aug 2016 QFE2

N/A

UE4.15

4.000

Aug 2016 QFE4

N/A

UE4.16

4.508

Oct 2016 QFE2

N/A

UE4.17

4.508

Mar 2017 QFE2

3.4.0

UE4.18

4.508

Jun 2017 QFE3

3.5.0

UE4.19

5.008

Jun 2017 QFE9

3.7.0

UE4.20

5.508

April 2018 QFE1

4.5.0+5.3.0

UE4.21

6.008

June 2018 QFE4

5.3.0+6.4.0

参照情報