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22. 予約済みのテクスチャ サンプラー

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22. 予約済みのテクスチャ サンプラー

マテリアルが Enlighten ライトマップで使用される場合、マテリアルで使用可能なテクスチャ サンプルの数は少なくなります。これにより、多くのテクスチャ サンプルを含むマテリアルに対してシェーダーをコンパイルするときにエラーが発生することがあります。

Details > UsageUsed With Enlighten Lightmaps が 選択されているマテリアルの場合:

  • 使用可能なテクスチャ サンプラーの数が少なくなります
  • ターゲット シェーダー プロファイルが共有サンプラーをサポートする場合、予約されるサンプラーは 1 つだけです
  • ターゲット シェーダー プロファイルが共有サンプラーをサポートしない場合、予約されるサンプラーの数は、Project Settings > Enlighten で選択された Lightmap Display Quality に従って増加します

    (モバイル) Lightmap Display Quality

    SM5

    SM4

    METAL_MRT

    METAL_SM4

    ES2

    METAL

    High

    1

    1

    1

    1

    3

    4

    Medium

    1

    1

    1

    1

    2

    3

    Low

    1

    1

    1

    1

    1

    2

マテリアルがライトマップを使用してライティングされるメッシュでは使用されないことがわかっている場合は、Used With Enlighten Lightmaps を無効にして、使用可能なテクスチャ サンプラーの数を増やします。

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