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9.2.7.4. Rendering タブ

Rendering タブでは以下を行えます。

  • レンダラーとそのレンダリング モードを選択する。
  • 視覚化サービスを有効にする。
  • カメラの速度と向きを調整する。
  • 単位スケールを変更する。



Toggle camera up axis

カメラの向きの Y 軸と Z 軸を切り替えます。デフォルトでは、Y 軸が上を示します。

Find scene

カメラ位置を移動し、シーンの内容がそのカメラの前にくるようにします。

Toggle world unit scale

レンダラーの単位スケールを 1 と 100 の間で切り替えます。モデル単位をメートルとセンチメートルの間で切り替えることと同じです。

Camera speed スライダー

シーン内で動くカメラの速度を調整します。

Renderer パネル

レンダラーを選択できます。

Renderer mode パネル

選択するレンダラーに応じて、特定のレンダラー モードを利用できます。

Visualisation services パネル

1 つ以上の視覚化を選択できます。

特定のレンダラー/モードの組み合わせと視覚化を選択すると、メニュー バーに追加のタブが表示され、レンダラーと視覚化の動作をさらに制御できる場合があります。

一部の機能にはプリコンピュートされたデータが必要であり、そのようなデータがない場合は無効または非表示になります。