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9.2.7.4. Rendering タブ
Rendering タブでは以下を行えます。
Toggle camera up axis | カメラの向きの Y 軸と Z 軸を切り替えます。デフォルトでは、Y 軸が上を示します。 |
Find scene | カメラ位置を移動し、シーンの内容がそのカメラの前にくるようにします。 |
Toggle world unit scale | レンダラーの単位スケールを 1 と 100 の間で切り替えます。モデル単位をメートルとセンチメートルの間で切り替えることと同じです。 |
Camera speed スライダー | シーン内で動くカメラの速度を調整します。 |
Renderer パネル | レンダラーを選択できます。 |
Renderer mode パネル | 選択するレンダラーに応じて、特定のレンダラー モードを利用できます。 |
Visualisation services パネル | 1 つ以上の視覚化を選択できます。 |
特定のレンダラー/モードの組み合わせと視覚化を選択すると、メニュー バーに追加のタブが表示され、レンダラーと視覚化の動作をさらに制御できる場合があります。
一部の機能にはプリコンピュートされたデータが必要であり、そのようなデータがない場合は無効または非表示になります。