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9.2.7.12. Post Processing タブ
Post Processing タブは、Rendering タブで Scene レンダラーが選択されているときに使用できます。
SSAO intensity スライダー | イメージのアンビエント オクルージョンの効果を調整します。 |
SSAO scene scale スライダー | アンビエント オクルージョンの計算のため、シーンの相対サイズを調整します。 |
SSAO radius スライダー | アンビエント オクルージョンの計算でジオメトリが別のジオメトリに影を落とすかどうかを決定する距離を調整します。 |
Fog colour スライダー | フォグの RGB カラーを調整します。 |
Fog planes スライダー | フォグ プレーンまでの距離を調整します。 |
Fog plane alpha スライダー | フォグ プレーンのアルファ値を調整します。 |
Dynamic range スライダー | カメラのターゲット ダイナミック レンジを変更します。これより大きい値は飽和します。 |
Exposure スライダー | カメラの露出を変更します。 |
Bloom スライダー | Scale:ブルームしきい値よりも大きい値のブルームをスケーリングします。Threshold:ブルームしきい値を調整します。この値よりも低いとブルームが適用されません。 |
Sharpness (Scale/Threshold) スライダー | イメージのエッジの鮮明さの程度を調整します。 |
Cascaded shadows stretch スライダー | カスケード シャドウ マップの範囲を伸ばします。シャドウがあるディレクショナル ライトにのみ適用します。 |
Gamma correction | ガンマ補正をオンまたはオフにします。 |
Radiosity tone mapping | ラジオシティにトーン マッピングを適用します。 |
Post processing | ポスト プロセス (ブルーム、フォグ、トーン マッピング、鮮明度フィルタリング) をオンまたはオフにします。 |
Enable SSAO | スクリーン スペースのアンビエント オクルージョンをオンまたはオフにします。 |
Enable fog | 距離ベースのフォグ ポスト プロセス効果をオンまたはオフにします。 |