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9.2.7.12. Post Processing タブ


Post Processing タブは、Rendering タブScene レンダラーが選択されているときに使用できます。

SSAO intensity スライダー

イメージのアンビエント オクルージョンの効果を調整します。

SSAO scene scale スライダー

アンビエント オクルージョンの計算のため、シーンの相対サイズを調整します。

SSAO radius スライダー

アンビエント オクルージョンの計算でジオメトリが別のジオメトリに影を落とすかどうかを決定する距離を調整します。

Fog colour スライダー

フォグの RGB カラーを調整します。

Fog planes スライダー

フォグ プレーンまでの距離を調整します。

Fog plane alpha スライダー

フォグ プレーンのアルファ値を調整します。

Dynamic range スライダー

カメラのターゲット ダイナミック レンジを変更します。これより大きい値は飽和します。

Exposure スライダー

カメラの露出を変更します。

Bloom スライダー

Scale:ブルームしきい値よりも大きい値のブルームをスケーリングします。Threshold:ブルームしきい値を調整します。この値よりも低いとブルームが適用されません。

Sharpness (Scale/Threshold) スライダー

イメージのエッジの鮮明さの程度を調整します。

Cascaded shadows stretch スライダー

カスケード シャドウ マップの範囲を伸ばします。シャドウがあるディレクショナル ライトにのみ適用します。

Gamma correction

ガンマ補正をオンまたはオフにします。

Radiosity tone mapping

ラジオシティにトーン マッピングを適用します。

Post processing

ポスト プロセス (ブルーム、フォグ、トーン マッピング、鮮明度フィルタリング) をオンまたはオフにします。

Enable SSAO

スクリーン スペースのアンビエント オクルージョンをオンまたはオフにします。

Enable fog

距離ベースのフォグ ポスト プロセス効果をオンまたはオフにします。