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4.1.2 プリコンピュートを実行する

This is the documentation for Enlighten.

4.1.2 プリコンピュートを実行する

Enlighten ではライティングをリアルタイムで更新できますが、Enlighten プリコンピュートを実行してレベル用の Enlighten データを作成する必要があります。 

プリコンピュートは、レベル内の静的アクタ (形状と位置が固定されている、レベル内のアクタ) に関する情報を含む、最適化されたランタイム データを作成します。

  1. Build メニューから Enlighten Precompute を選択します。 

    Enlighten プリコンピュートが開始します。GeoPrecompMonitor が開き、Enlighten プリコンピュートの進捗状況が表示されます。

    Enlighten プリコンピュートが実行中であることを示す通知。

    初回実行時は、プリコンピュートに数分かかる場合があります。プリコンピュートの実行中もエディタを使用できます。
  2. プリコンピュートが完了したら、Apply Now をクリックするか、結果が自動的に適用されるまで待ちます。

    Enlighten プリコンピュートは有効な Enlighten ライセンスを必要とします。Enlighten ライセンスに関するエラー メッセージが表示される場合は、Enlighten UE4 ビルドの提供者に知らせてください。

    Enlighten プリコンピュートを実行したので、次のステップで光源を追加または移動すると、ライティングはすぐに更新されます。

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